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魔兽争霸地图编辑器 要如何调整单位的透明度?

在触发器里面调整,如图 首先是触发器 效果如下: 1学习闪避前 学习1级闪避 学习2级闪避 学习3级闪避

地图是那个人改的?如果是这样,那很简单,他在地图新加个触发器就行了啊,让你的单位尺寸变大

物体编辑器里面,请看图:

方法一:高级/游戏平衡性常数,基本所有的经验设置都在那。 主要是里面的英雄EXP获取那几个参数,自己尝试调整吧(修改的时候别忘了对话框左上角的那个复选框要勾上)。 还可以使用触发器, 类似这样的设置

对于一个建筑是不能直接设置面向角度的,但是可以通过特殊方法实现,首先在物体编辑器中找到你要改方向的那种建筑的是否为建筑改为False,然后即可改那个建筑的方向,改完后记得把是否为建筑调回True,调整后切记不要移动建筑或设置大小,这些行...

您好 首先给您一个公式 单位攻击力上限: 基础攻击力+攻击骰子面数*攻击骰子数量 单位攻击力下限: 基础攻击力+攻击骰子数量 关于这些基础数值,直接找到你要修改的单位 “战斗”一表即可

高级-游戏平衡常数里有 如过不嫌麻烦自己一个单位一个单位改也行,物体编辑器里面有警戒范围

添加风暴之鸦技能再立刻删除,就可以设置单位飞行高度了。如果用的是YDWE编辑器,也可以用里面的跳跃函数。

好像是不行的,但是因为有快捷键我都不去管,鼠标拖出绿框同时选中再用shift+数字是编辑,再按数字就可以操纵编辑队列,连按两次切换到该队列所在地,一个数字队列最多同时编队12个单位

需要修改一个物编的单位栏里的一个

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