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为什么Cs1.6前进瞄准镜就会出来个小手

刚打开游戏不是有几个选项吗?选择设置,第一个页面就有个准星大小可以调了,高手一般都用中的哦,小不适合扫射

cstrike\sprites下的sniper_scope.spr就是awp开镜准星文件重新安装

gl_spriteblend 0 原来是1 改为0 这只是个准星渲染...AWP开镜后."十"字的准星变粗了. 而且打敌人的时候血喷射的比平常明显一些...

这是你游戏分辨率调太高咯,改为1024X768,模式op

cs1.6中,默认f开手电,滑鼠右键安装拆卸消音器,m4并没有瞄准镜,也不可以安装瞄准镜。

1.6会比1.5慢很多 是为了削弱狙击的能耐。保持平衡 额·正常的。

大家都不明白 LZ说什么 他说的是盲狙脚本 去网上找咯

不变大是不可能的,不过你可以在控制里调节准星的大小 !

用工具,我这有,你想要什么样子的枪?这个…必须下载一个工具!你先去下载一个CS模型查看器,这个管拆开和合并的、然后在下载一个MS3D这个是编辑模型的!

因为1.5出现了很多的AWP高手。mouz的JOHNNY.R就是代表。。。可以说。一个队有了一个AWPER。。能起到很恐怖的作用。。 所以1.6为了游戏的平衡,就对AWP进行了修改。。。首先就是增加了开镜时间。。。并不延迟问题。。 而是1.6的开镜速度就是比1.5...

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