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6.2血Dk

单论耐打的话,技能衔接好的FQ〉会玩的DK〉一般的DK〉一般的FQ。 现在FQ跟DK类似,都可以归类于手动挡的T了,会开技能的FQ是减伤是所有T最强的,然而FQ这版本容错比不上DK跟熊,如果技能衔接出问题可能就是求战复的节奏,同时FQ比较吃装备,所以...

板甲防御的就行....就是项链/戒指/披风选有护甲的,其他部位无所谓。饰品可以要全能和耐力的

力量板甲(属性优先加速)一套,力量项链/戒指一套。饰品可选耐力也可选加速击杀怪回血那个。武器2把单手+一把双手。 升级主要靠排本,一把双手武器来当T必不可少的。2把单手是让你用冰DK清任务的。当然我是双持控,所以选择双单手。你用双手冰也可

现在已经6.2.3了技能循环·1死打来消耗冰/邪符文,但是尽量留一对用来应付紧急状况·2死符文用在血沸上来AOE,或者用在死打上做主动减伤(视具体情况而定)·3缠绕来消耗符能·4血符文用在血沸或者灵魂收割(目标低于35%血量)上·5赤色天灾触发用在亵渎...

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