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6.2血Dk

该DK坦装备太好了,全程受到的伤害基本都被自己的精通吸收了。 治疗没怎么造成有效治疗。

板甲防御的就行....就是项链/戒指/披风选有护甲的,其他部位无所谓。饰品可以要全能和耐力的

单论耐打的话,技能衔接好的FQ〉会玩的DK〉一般的DK〉一般的FQ。 现在FQ跟DK类似,都可以归类于手动挡的T了,会开技能的FQ是减伤是所有T最强的,然而FQ这版本容错比不上DK跟熊,如果技能衔接出问题可能就是求战复的节奏,同时FQ比较吃装备,所以...

P1阶段召亡出了如果在你身上开减伤抗小怪 死了的话要么没开减伤要么同时拉BOSS和小怪了 拉BOSS的话,你懂得,另一个T出召亡你嘲讽,一定要躲魔火!!亵渎位置拉好,别BOOM人群。也别离太远。 P2阶段主要是大恶魔,其他和P1差不多 P3阶段 另一个T...

符文一共6个,鲜血2个,冰霜2个,邪恶2个,符文使用后会有10秒(没急速的情况下)CD。对应的符文可以放对应的技能,用消耗符文的技能和冰霜号角可以产生符文能量。消耗符文能量可以使用死亡缠绕和冰霜打击,在招架或躲闪后可以使用符文打击。 血...

现在也有盾吸啊,技能改少了,而且不可以像以前那样想随意用技能了,灵打需要血沸叠层数,1层提升20%治疗效果,5层100%,大便还能提升你的当前血量,做多好像可以叠加到30%左右,不脆,就是用起来不顺手了。

肉坦还可以,但不强势了,这个版本除了贼法以外战士比较生猛

集合石找个阿什兰的团,一下午700军装毕业 后面你可以混战场攒710或者可以找个公会每周跟跟团打打英雄地狱火甚至史诗地狱火,装等很快就能起来的

DK起手必须拉过来一个灵打!!! DK没有一键宏。。。而且PVP还打算用一键宏???你以为打随机团本呢?

魔兽世界6.2血DK并没有特别大的改动。PK天赋瘟疫使者、巫妖之躯、窒息、活力分流、符能转换、邪恶之地、亵渎。血DK的大型雕纹推荐反魔法护罩、吸血鬼之血、枯萎凋零。

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