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C++中如何求角度的正切值

C语言有反三角函数的,,比如: float angle,pi_angle; pi_angle=atan(tanA);//弧度 angle=pi_angle*180/3.14159;//角度,另注:反正弦余弦函数类似,asin,acos

以前的程序,正切,正弦都有,自己看看,思路很简单主要是要调用数学库函数 #include #include using namespace std; const double pi(3.14159265); int main() { double a,b; cin>>a; b=a*pi/180;//先转换成弧度 cout

C++STL自带cmath库是计算弧度值的,如果是角度值那就除以180再乘以pai转换成弧度值带入 #include#includeusing namespace std;int main(){ short jiaodu; cin>>jiaodu; float hudu=180*jiaodu/3.1415926535; cout

#include#includeusing namespace std;int main(){ double x; while(cin>>x){ cout

你这个变量名起得不对吧,不能和函数名重埃还有就是看看是不是函数重载的问题在sin前加上(double) 在sin函数内加上((double)sin)之类的试试。

#include #include int main(){ double angle; printf("Input an angle:"); scanf("%f",&angle); printf("sin(%f)=%f\n",angle,sin(angle)); printf("cos(%f)=%f\n",angle,cos(angle)); printf("tan(%f)=%f\n",angle,tan(angle)); return 0; }

正弦函数是三角函数的一种.定义:对于任意一个实数x都对应着唯一的角(弧度制中等于这个实数),而这个角又对应着唯一确定的正弦值sin x,这样,对于任意一个实数x都有唯一确定的值sin x与它对应,按照这个对应法则所建立的函数,表示为f(x)=sin...

C语言的三角函数库采用的单位都是弧度,如果要使用角度,就必须转换,从角度转换成弧度,或者是重写一个三角函数库。 方法一,在调用三角函数之前先把角度换算成弧度,调用反三角函数之后把弧度换算成角度就可以了。可以用 pi = 4.0 * atan(1) ...

开头必须有一个数学函数库 #include 然后一般常用的 sin(x) cos(x) tan(x) 其中的x必须要以弧度为单位。如果以“度”为单位,比如说求30度的正弦值,要用 sin(x*180/3.1415926)的形式 arcsin(x) arccos(x) arctan(x) arccot(x) 以上四个则是相应的...

加头文件#include 后面就是a=cos(30*3.14/180)之类的调用了。 默认数据是弧度。

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